[メイン] DDアロナ : 5/20(金曜)20時ぐらいに出航予定
[メイン] DDアロナ : ルルブ無しで前門の虎やるぞ 来い
[メイン] DDアロナ : 準備出来たかOCLO
[メイン] 静形薙刀 : 教えよう
[メイン] ロロノア・ゾロ : 教える
[メイン] DDアロナ : 出航だァ〜〜〜!
[メイン] 静形薙刀 : 出航だなあ
[メイン] ロロノア・ゾロ : 出港の傷、イッタ~~~~
[メイン] DDアロナ :
[メイン] DDアロナ :
[メイン] DDアロナ :
[メイン]
DDアロナ :
雲一つ無く晴れ渡った空と、暖かな太陽が心地いいのどかな昼下がり。
オオサカでは数少ない緑が、目に穏やかだ。
ただ、天気がいいとはいえ、平日の動物園は、人がほとんどいない。無人の園内を歩き回った君は、休憩所まできて、ようやく他の人間と出会った。
[メイン]
DDアロナ :
君はふと、他の人間と同じように、休憩所のベンチに腰を下ろした。
特に目的もなくぼんやりとしている君の耳に、壊れかけのものらしい、場内スピーカーが立てるザリザリと耳障りな音が響いている
[メイン] ロロノア・ゾロ : 酒グビッ!
[メイン] 静形薙刀 : 「むぅ……どうぶつえん、とやらの楽しみ方はこれで合っているのだろうか?」
[メイン] 静形薙刀 : 高い背丈に似付かわしくないような、ちょこんとした座り方
[メイン] ロロノア・ゾロ : んァ...?
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「やめときな!こんな場末の動物園で楽しもうとすんのはよ!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : ウィ~...
[メイン] ロロノア・ゾロ : グビグビッ..
[メイン]
静形薙刀 :
「む、むぅ。そういうものなのか?
……まだわからぬなぁ、人の世の在り方は」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「在り方ァ?」
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「オオサカに在り方なんてねーよ!ギャハハ!
常に変わってばっかりだしよ!そしてあるのも変なもんばっか!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : イカ焼きパクッ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : インスリンが分泌されて眠くなってきた...
[メイン]
静形薙刀 :
「はて、そういうものか……っと
大丈夫か? 斯様な所で寝ては風邪をひく……らしいぞ」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「風邪ェ?大丈夫大丈夫!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 空き缶を適当に投げる
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「こんなんで風邪引くような体だったらオオサカじゃすぐ死ぬぜ!
なにしろオオサカだもんなァ!」
[メイン] DDアロナ : ではPCたちが話合いしていると…
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「変なもんばっかのオオサカ♪
もしかしたらおれも大剣豪♪もしかしたらおれも幼馴染の美少女が♪動物園に檻なんてないし路地裏には異星人♪」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「んァ...檻?」
[メイン]
アナウンス :
「ザーザー」
とスピーカーから雑音が出ている
好きな技能で難易度5で判定して成功すれば聞こえる
[メイン] 静形薙刀 : では〔戦闘〕で振るかぁ主ぃ
[メイン] アナウンス : いいよ
[メイン] ロロノア・ゾロ : (4)R>=n[1,1] 教養
[メイン] 静形薙刀 : サタスペの判定は2d6を能力値の値の回数だけ振ることが出来る特殊な形式だな
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : うあー
[メイン] 静形薙刀 : 難易度が入っていないな 主ぃ
[メイン] アナウンス : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : (4)R>=5[1,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1
[メイン] 静形薙刀 : 5r>=5[1,1] 俺の場合は戦闘なので5回だな 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2]+1[6,4] > 成功度1
[メイン] 静形薙刀 : 危ない危ない…
[メイン] アナウンス : それはそう
[メイン] アナウンス : では雑音が消えるように聞こえる
[メイン] ロロノア・ゾロ : [1,1]の最初の1は必要成功回数、二番目の1はファンブル率だってチョッパーが言ってたぞ
[メイン]
アナウンス :
「トラブルシューターは至急メインタワー50階のブリーフィングルームに集合せよ」
と聞こえる
[メイン]
静形薙刀 :
「とらぶる…?」
聞きなれない単語に首を傾げる
[メイン]
アナウンス :
ぶつっと音を立てて、場内スピーカーがなんとか聞き取れる声を発した。そのアナウンスには妙な切迫感が籠っている。
そして次の瞬間、休憩所に通じる左の道から、虎が一頭姿を現した。
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「教養で目星振っていい?ウィ~」
[メイン] アナウンス : いいよ
[メイン] 虎 : 虎は、その毛皮に鮮血を飛び散らせ、喉笛を嚙みちぎられた男の死体を引きずっている。
[メイン] 静形薙刀 : 「……む。猛獣か」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「やっぱチョコワよりもコーンフレークだよな」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「いや~しかしまさか本当に牢屋が空いてると思わなかったぜ~」
[メイン]
アナウンス :
「現在、園内には檻より逃げ出した虎がうろついております。園内に残っているお客様は……」
場内スピーカーが告げる内容は、今更だった。
という訳で脱走してきた虎と戦闘です
良かったなァ…!
[メイン] 静形薙刀 : 良かったかな…良かったかも…
[メイン] 虎 : 1d100 亜侠と戯れる虎の数 (1D100) > 63
[メイン] ロロノア・ゾロ : 人は死ぬぞ マジで
[メイン]
静形薙刀 :
「下がっていろ。
このようなものを退治した逸話は無いが……
しかして、それをするが俺の役目よ」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「ひ、ひぃ~!!!!!」
[メイン] 虎 : 好きな場所を選んでね
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「じゃ、じゃあ遠くに去るからな!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 5B
[メイン] 静形薙刀 : こくり、と頷き“獲物”を見据え“得物”を構える。
[メイン] 静形薙刀 : E-4へ
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : 血戦だァ〜〜〜!
[メイン] 静形薙刀 : そして趣味的武器の準備を宣言するぞ主ぃ…
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 武器は準備を宣言せねば「抜き打ち」という補正がかかる…そうなると初使用時に難易度が+1されてしまうのだな
[メイン] 虎 : 準備は言えば即装備できる
[メイン] 虎 : 上の抜き打ちしたければ意味深な無言すればいいよ
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
敵とかこえ~~~~~
やっぱり直接殴ったりとか剣とかはできね~よな
おれ一般人だし
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
へへ...やっぱこれだよこれ!
銃!護身用にもっといて吉だったな!酒を1本我慢したかいがあったぜ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 刀とかないので銃を準備したぞ
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : ゾロと虎は同値なので先手はダイスバトルになる
[メイン] 虎 : 1d100 先手ダイス (1D100) > 4
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : 1d100 やめときな 畜生がダイスなんか振るのはよ (1D100) > 66
[メイン] 虎 : ゾロが先手
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
悪魔数字の爆誕だ
勿論めちゃくちゃ早い
[メイン] 虎 : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : ぶっぱなす
[メイン] 虎 : 来い
[メイン] 静形薙刀 : がんばえ~
[メイン] ロロノア・ゾロ : そういえば暗器があったけど準備しちゃったしまぁいいや
[メイン] 虎 : 次から気を付ければいいさ
[メイン] ロロノア・ゾロ : (7)R>=7[,1] ぎゃはは!死ねや! 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3]+0[2,3]+0[4,1]+1[3,4]+0[1,2]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : サタスペは1のゾロ目が出るとファンブルだな…主
[メイン] 虎 : このようにファンブルしたらファンブル表を振る
[メイン] ロロノア・ゾロ : FumbleT [命中ファンブル] こんなかんじ 命中判定ファンブル表:4:お前のいるマスに「障害物」が出現! そのマスに障害物オブジェクトを置き、そのマスにいたキャラクターは全員2ダメージを受ける(セーブ不可)
[メイン] 静形薙刀 : ああまあ…
[メイン] 虎 : 当たり来たか…
[メイン] 静形薙刀 : かなり大当たりだなぁ主ぃ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : ファンブルがあると逆転っていうのが行えて、精神点を1d6消費することで成功にできるってチョッパーが言ってたぞ
[メイン]
虎 :
障害物があると相手は難易度+2で攻撃しなければいけなくなるな
自分は難易度変更無しだから相手はの攻撃が激しいなら一考の余地がある
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
ファンブル表を振ってから逆転するのか
逆転するしない決めてからファンブル表を振るのかはDD個々人のアレだってチョッパーが言ってたぞ
[メイン] 虎 : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : せっかくだからしないでおくぜ
[メイン] 虎 : こっちは表見てから逆転有りにするぞ 来い
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] ロロノア・ゾロ : ぐえーっ!ベンチがひっくり返ってきやがった!重石を足につけとけよ!
[メイン] system : [ ロロノア・ゾロ ] 肉体 : 10 → 8
[メイン] 虎 : ではゾロのマスに障害が出来て虎が攻撃する場合は難易度+2
[メイン] 虎 : choice 刀剣 ゾロ (choice 刀剣 ゾロ) > 刀剣
[メイン] 虎 : choice 銃撃 格闘 (choice 銃撃 格闘) > 格闘
[メイン] 虎 : 刀剣に突撃ラブハートしに行くぞ 来い
[メイン] ロロノア・ゾロ : そもそも銃ないのに銃撃できないだろ
[メイン] 虎 : 野生下ろしたから銃くらい持ってるでしょ
[メイン] 静形薙刀 : ええ…
[メイン] 静形薙刀 : 《知恵ある獣》か何かか…!?
[メイン] ロロノア・ゾロ : 装備にねーだろ装備によー
[メイン] 虎 : 全米ライフル協会はどう思うかな?
[メイン]
静形薙刀 :
それはそれとしてわかった
来るがいい
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : 3R>=7[,1] 武器ナシ(命中7/ダ+7/格闘/マヒ/必殺12) 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5]+1[3,6]+0[4,1] > 成功度2
[メイン] 静形薙刀 : 突撃判定は対象と自分の間にキャラクター、オブジェクトがあってはならない
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン]
静形薙刀 :
2つの間に
な
に
も
無い場合、一気に対象のマスまで移動して判定を行えるのだなぁ
[メイン] 静形薙刀 : そして突撃を受けた場合、受けた相手は反応攻撃というカウンターを試みることが出来るぞ
[メイン] 虎 : だからゾロに突撃する場合は迂回しなければいけなくなるのか
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : ああ。
[メイン] 静形薙刀 : 反応攻撃で突撃してきた相手の成功度を上回った場合…
[メイン] 静形薙刀 : その突撃攻撃は失敗となり、逆に反応攻撃の餌食となる…
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : なのでハイリスクハイリターンなのだな
[メイン]
静形薙刀 :
では、反応攻撃といこう
反応攻撃(突撃攻撃)の難易度算出はやや特殊だ
[メイン] 静形薙刀 : 基本的には武器に定められた攻撃力ではあるが
[メイン] 静形薙刀 : 使用している武器が格闘武器であるなら難易度が-1される
[メイン] 静形薙刀 : 俺の持っている趣味的武器は格闘武器なので難易度が-1されるな…主ぃ
[メイン] 虎 : ちょうど良かった
[メイン] 静形薙刀 : そして、サプハラの《待ち技》により
[メイン] 静形薙刀 : 反応攻撃の難易度はさらに-1される…
[メイン] 静形薙刀 : これにより難易度は8-2の6だな 主ぃ
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : 6r>=6[3,1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,1]+1[1,6]+1[4,5] > 成功度3
[メイン] 虎 : 成功だな
[メイン] 静形薙刀 : これにより…俺は反応攻撃が無事ヒットとなる
[メイン]
静形薙刀 :
そして、突撃攻撃及び反応攻撃は
他の攻撃と比べやや特殊な所があってなぁ
[メイン] 静形薙刀 : 普通の攻撃であるならセーブ判定、ダメージを軽減する判定の補助効果である『跳ぶ』(ダメ無効化)が使えるのだが
[メイン] 静形薙刀 : 突撃攻撃及び反応攻撃の際はこれが使えんのだな
[メイン] 虎 : だからハイリスクハイリターンなんだな
[メイン] 静形薙刀 : ああ。
[メイン] 静形薙刀 : 今回の場合は…
[メイン] 虎 : ライフで受ける
[メイン]
静形薙刀 :
破壊力9に成功度の3が足され、12ダメージとなる
セーブ判定をする際は難易度12で3成功で生き残れるなぁ
[メイン] 虎 : 来たか…即死
[メイン] 虎 : ではセーブするか
[メイン] 虎 : (6)R>=12[,1] [セーブ判定] 【難易度12、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+0[5,2]+0[5,1]+0[6,4]+0[1,6]+0[5,1] > 成功度0
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン]
虎 :
㌧㌧
虎が階段から落ちて死んだ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 「──そぉれっ!」
[メイン] 虎 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」
[メイン] 静形薙刀 : 薙刀をくるりと振り回せば、ずどんと重い一撃が降ろされる。
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「んああ...終わったのかァ~?」
[メイン] ロロノア・ゾロ : ズルズル...
[メイン]
静形薙刀 :
重にして剛、柔にして圧。
薙ぎ払うが如き一撃は、瞬にして幕を切り落とす。
[メイン]
静形薙刀 :
「ああ、問題なく。
……これもまた、記録として残したいものだな」
[メイン]
虎 :
では虎の生命活動は停止
死んだのだ!
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「死にゃあこっちのもんだぜ!!!
へへ...酒代酒代!」
[メイン] 静形薙刀 : 2d6 表 (2D6) > 9[4,5] > 9
[メイン] 静形薙刀 : 9:手榴弾
[メイン] ロロノア・ゾロ : GetgT 報酬・ガラクタ表:4:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《ジャリ銭》(基本78p、小道具・お金)
[メイン] DDアロナ : 悲しいだろ
[メイン] 静形薙刀 : 虎は生活1だからなぁ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : あ、そっちの表か?
[メイン] ロロノア・ゾロ : どちらにせよどっちも振る事にはなるか
[メイン] DDアロナ : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : 2d6 表 (2D6) > 9[3,6] > 9
[メイン] ロロノア・ゾロ : つまらん!おれのダイスはつまらん!
[メイン] 静形薙刀 : 手榴弾だァ~~~~!
[メイン] DDアロナ : 手榴弾は“2つ“あった!
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
解説:最初に振った表は報酬表 シナリオで決まってるアイテムがもらえる
GetgTで振った表はがらくた表 敵を倒すと落とす。倒した数だけ振れてがらくたを貰える
[メイン] DDアロナ : だから……(意味深に無言)
[メイン] DDアロナ : ではRPするなりしてその後表とスピークイージーするぞ
[メイン] ロロノア・ゾロ : 他のアイテムがなにあるかはお前らが確かめろってチョッパーが言ってたぞ
[メイン] ロロノア・ゾロ : おれはとくになにも
[メイン]
静形薙刀 :
俺も
な
に
も
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「ウィ~...いてェいてェ
また背中の傷が増えちまった...早く帰ってオナニーして寝るかァ...」
[メイン]
静形薙刀 :
「……ふぅ。
ああ、帰り道には気を付けると良い。
二度あることは……なんだったか」
[メイン] ロロノア・ゾロ : AfterT <その後表> その後表:6:思わず意気投合。今回登場したNPC1人を選び、そのキャラクターとの【コネ】(p.95)を修得する
[メイン] 静形薙刀 : NPC…
[メイン] 静形薙刀 : 虎かぁ…?
[メイン] 静形薙刀 : AfterT 俺の方 その後表:6:思わず意気投合。今回登場したNPC1人を選び、そのキャラクターとの【コネ】(p.95)を修得する
[メイン] DDアロナ : 虎の死体と飼育員の死体だな
[メイン] DDアロナ : !
[メイン]
静形薙刀 :
【コネ】
出すぎ
だろ!
[メイン] DDアロナ : 両方死体だけどね
[メイン] ロロノア・ゾロ : んじゃあ教養で目星成功したのでアナウンスしたUVとコネを結ぶぞ 来い
[メイン] DDアロナ : 霊媒師か何かか!?
[メイン] 静形薙刀 : こわい
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 流石にどちらも死んでるからなァ…
[メイン] 静形薙刀 : なのでここでサプハラルール発動!
[メイン] DDアロナ : !
[メイン] 静形薙刀 : 【コネ】などの汎用カルマによる異能、代償は
[メイン] 静形薙刀 : DDが認めれば別効果の汎用カルマに差し替えて取得することが出来るのだなぁ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : へ~
[メイン] DDアロナ : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : 【コネ】の場合は【誓い】という汎用カルマに差し替えることが出来る…
[メイン] DDアロナ : コネとか死ににくくなってるんだ
[メイン] 静形薙刀 : ああ。(キャラクター設定や展開的に取りづらい…という事も少なくなる)
[メイン] 静形薙刀 : 【誓い】はシナリオ中、NPCに対し何かを宣言した時に使用できる
[メイン] 静形薙刀 : DDが相応しいと思った能力値での判定に、以降ボーナスが得られるぞ…主ぃ
[メイン] 静形薙刀 : その代わり、1度使えば消費する
[メイン] DDアロナ : へ〜!
[メイン] DDアロナ : 流石にそのセッション中のみ?
[メイン] 静形薙刀 : ああ。(流石に継続して他セッションには効果を引き継げないな…)
[メイン] DDアロナ : そしたら壊れだもんな…
[メイン] 静形薙刀 : まあなァ…
[メイン]
静形薙刀 :
……なので、この【誓い】として獲得したいのだが
良いだろうか?
[メイン] DDアロナ : いいよ〜!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] DDアロナ : ではスピークイージーに移る
[メイン] 静形薙刀 : わかった
[メイン] ロロノア・ゾロ : はい
[メイン]
DDアロナ :
刀剣→ゾロの順で
s1d1でそれぞれのふさわしいカルマを選んでね
[メイン] DDアロナ : s1d1 刀剣 殺し屋 (1D1) > 1
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 殺し屋 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 用心棒/俺への投票 (1D1) > 1
[メイン]
DDアロナ :
殺し屋で確定
おめでとう!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] ロロノア・ゾロ : まぁ殺してたしな
[メイン] DDアロナ : ではゾロ行くぞ
[メイン] 静形薙刀 : 個人的には用心棒狙いだったが…難しいものだなぁ
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 ダメ人間 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 ダメ人間/ゾロへの投票 (1D1) > 1
[メイン] DDアロナ : s1d1 ゾロ ダメ人間 (1D1) > 1
[メイン] DDアロナ : そらそうか
[メイン] ロロノア・ゾロ : 背中の傷イッタ~
[メイン] 静形薙刀 : まあ…そらそうか
[メイン] ロロノア・ゾロ : やめときな ファンブルだけで活躍の機会がないのは
[メイン] DDアロナ : 短いシナリオだからな
[メイン] DDアロナ : 通常ならRPで他のカルマチャンスがあるけど前門の虎はなァ…
[メイン] DDアロナ : ではスピークイージーも終わったから
[メイン] DDアロナ : 宴だァ〜〜〜!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 宴だァ~~~~~
[メイン] 静形薙刀 : の前にだ主ぃ
[メイン] DDアロナ : !
[メイン] 静形薙刀 : MVP投票だな
[メイン] 静形薙刀 : これが無いと経験点の計算が行えんのでな…
[メイン] DDアロナ : それもあったか🌈
[メイン] DDアロナ : シークレットダイスでやるぞ
[メイン]
静形薙刀 :
わかった
ちなみにこれは自薦もアリだ…良かったな
[メイン] DDアロナ : s1d1 MVP 静形薙刀 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 ゾロ/MVP (1D1) > 1
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 推薦いる!?いらねェよなァ! 勿論薙刀だ (1D1) > 1
[メイン]
DDアロナ :
静形薙刀で確定!
ありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : MVPは経験点2点、それ以外は経験点1点となる
[メイン] 静形薙刀 : そしてMVPの決定を行い、改めて
[メイン] 静形薙刀 : 宴となるな…主ぃ
[メイン] DDアロナ : 宴だァ〜〜〜!
[メイン] DDアロナ : こんなアホンダラDDでもやってくれてありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : むしろこちらこそ立ててくれて感謝するぞ主ぃ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : ルルブ無いのに大変だろう...DD
[メイン] ロロノア・ゾロ : 結局いつとどくのさ
[メイン] DDアロナ : 次はルルブ来たら門出やるぞ
[メイン] DDアロナ : 多分2週間以内のはず
[メイン] 静形薙刀 : 2週間かァ…
[メイン] DDアロナ : 皆も◯◯モールには気を付けよう!
[メイン] 静形薙刀 : わかった
[メイン] DDアロナ : 中々来ないな…って思って調べたら……(意味深に無言)
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
明日立てるかとも思ったがコンディションがなァ...
他卓予告もあったし立てるとしても来週だと思うだろ
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 無理はしてはいけないぞ主ぃ
[メイン] DDアロナ : 体調大事だからな
[メイン] ロロノア・ゾロ : そうだね...
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
では休ませてもらう
またね~~~卓ありがとシャン
[メイン] 静形薙刀 : またなぁ~!
[メイン] DDアロナ : またね〜!
[メイン]
DDアロナ :
皆お疲れシャン!
楽しかった!
またね〜〜〜!